Джон прячется в сарае, откуда видит агента Росса и длинную шеренгу солдат, готовых стрелять. Причина военизированного визита Джону не ясна. Возможно, он слишком много знает. Возможно, Росс будет лучше спать по ночам, зная, что последний член банды Датча Ван дер Линде уничтожен. Как бы то ни было, они пришли убить Джона. И вот он выходит, стреляет из пистолетов, убивает столько солдат, сколько получается, но и сам попадает под град пуль. Росс закуривает сигару и наблюдает, как Джон, весь в крови, сначала падает на колени, потом делает последний вздох, теряет сознание и умирает.
"
"Red Dead Redemption – хорошо сделанная игра, гиперреалистичный мир, который покоряет вниманием к деталям. Однако не это сделало ее многомиллиардной франшизой. Успех игры объясняется прежде всего удачным выбором героя, иными словами, основа ее успеха – характер Джона Марстона. Этот герой рождается в аморальном мире, рано теряет родителей, и с раннего детства ему приходится выживать. На протяжении истории он убивает практически всех, с кем ему довелось столкнуться: преступников, убийц, воров, солдат, повстанцев, федералов, американских индейцев – разных людей, причем неважно, хороших или плохих.
Он сильный и храбрый человек, но теперь устал и изранен. Он бы предпочел жизнь порядочного фермера, где можно просто работать и заботиться о своих близких, но этот мир предает его на каждом шагу. Еще и еще. Его мать умерла. Отец погиб в пьяной драке. Он болтался по улицам и попадал в передряги, а общество пыталось его убить.
Единственный человек, который какое-то время заботился о нем, оказался просвещенным полубезумцем. И тем не менее, пережив невероятно трудную молодость, Джон сделал все, чтобы со временем построить достойную жизнь. И как раз в тот момент, когда он уже почти достиг желаемого, его предали представители закона.
Тут важно понимать, что основой интереса к этому герою является не столько богатая и вызывающая эмоциональный отклик история его жизни, сколько то, что этот мужчина очень активен.
Именно это создает исключительно сильную связь между игроком и этим персонажем. Джону предстоит пережить много событий, и он принимает очень много трудных решений, и вы чувствуете, будто прожили рядом с ним настоящую жизнь. Тем, кто не знаком с видеоиграми, поясню: для выполнения миссии – ограбления поезда, уничтожения банды повстанцев, поимки преступника – требуется предпринять бесчисленное количество действий и принять множество сложных решений.