"
"Эхо войны девятого уровня — если старые враги злоумышляют против Вас, у Вас есть шанс интуитивно догадаться об их планах. Шанс угадать имя врага — одиннадцать процентов.
Горькие шипы восьмого уровня — раз в пять минут Вы можете скастовать отравленные шипы на определенного размера участке земли (размер участка и сила яда зависят от уровня интеллекта и частоты использования навыка). Шанс сократить перерыв в срабатывании навыка — девять процентов.
Предвестник счастья девятого уровня. Вы можете на небольшой период времени увеличить свою удачу на двадцать процентов от одноименной характеристики.
Можно использовать раз в сутки.
В принципе, хотя и не получил ни одного навыка выше девятого уровня, но назвать их бесполезными я тоже не мог. Решил, как отдохну немного, прикинуть варианты их использования в будущем.
Конечно, у наших солдат тоже много чего интересного выпало. Но самый прикольный навык достался Рэгнэйд.
Море слёз девятого уровня. Раз в сутки Вы способны вызвать склонность к плаксивости у всех разумных на определенной территории, равной (пункты интеллекта умножить на один) квадратных метров.
Шанс сократить перерыв в срабатывании навыка — одиннадцать процентов.
— Ну, я и так не сомневался, что такая красотка, как наша Рэгнэйд, заставит многих поплакать, — сказал Эйнгрид, улыбаясь, — но что это будет целое море слез…
Новые навыки можно было обсуждать до бесконечности, но я вскоре отправил всех на отдых в таверну. Тяжело было расслабиться, учитывая, что завтра у меня важнейший день за последние месяцы.
Попытался сосредоточиться еще раз на своих действиях в предстоящей битве, но понял, что так устал, что не получится. Лег пораньше, чтобы с утра еще раз все прикинуть.
Манивальд, равнина Эурнед
Организация общей атаки на базу кровавых колдунов оказалась делом очень хлопотным. Прежде всего, подготовка к атаке шла параллельно с согласованием вступления десятков новых кланов в альянс, что само по себе было делом непростым.
А после вступления тут же начиналась переброска их сил в параллельный мир, что тоже было делом хлопотным. Кроме того, нужен был план, который внушит кровавым колдунам мысль о возможности победы, и заставит их принять бой в полном составе. Смысла в битве не будет, если со стороны армии кровавых колдунов ее будут вести заградительные войска, сдерживающие атаку альянса и его союзников, пока основные силы отступают порталами из сети пещер.