Такая вот проверка на ловкость, скорость рефлексов и способность быстро понять по какому алгоритму двигаются препятствия.
Я буквально на секунду сбавил ход по совету Галилео, закинул автомат за спину, а затем снова набрав скорость прыгнул, схватился за трос и начал быстро перебираться по нему. Идеально выверенный тайминг и вот я прохожу над всеми препятствиями и спрыгиваю обратно на землю. Собственно, для столь удачного прохождения этого испытания и была нужна секундная заминка.
Третий этап эта снова стометровка. Правда на сей раз никто не стрелял, вместо этого были огнемёты, которые с определённой периодичностью поливали свой участок этапа огнём, и большие катушки Теслы, что рандомно били электрическими разрядами по пространству вокруг себя.
Имитация возможных экстремальных условий, с которым можно столкнуться в осколках. Не хватает только кислоты и радиации. Бонусом шло то, что надо было поразить ещё несколько мишеней пока преодолеваешь этот опасный участок.
Приходилось на бегу реагировать на попытки меня поджарить или ударить током, а ещё стрелять по появляющимся мишеням.
Пару раз меня всё же достало огнём и ещё один раз мне в левое плечо ударила шальная молния. Но не считая немного оставшейся на броне гари я вообще не пострадал. Главное, что это всё не учитывается как проигрыш если я могу продолжать проходить полосу препятствий. Зато я смог поразить все цели и уже двигаюсь к следующему этапу заодно перезарядив автомат.
А дальше шёл «извилистый коридор». Узкий коридор с кучей поворотов то налево, то направо, где было необходимо также поразить несколько целей, когда они появятся и прежде чем скроются в стене.
На сей раз бонусом были мины-пугалки с конфетти. Наступишь — Game Over.
Скажу честно — бегать по этому узкому извивающемуся коридору то ещё удовольствие. А ещё нужно следить что там у меня под ногами и вовремя поражать мишени. Тут уже даже несмотря на помощь Галилео мне приходилось напрягаться. Но так данный этап я прошёл быстро и без всяких заминок. Просто было чертовски неуютно.
И вот, финальный этап этой полосы препятствий — «дом ужасов». Двухэтажная постройка с парой ловушек и кучей мишеней. Необходимо пройти по маршруту и затем короткий рывок до финиша. Вроде ничего сложного, но тут надо знать тактику зачистки помещений или иметь отменную реакцию.
Перед заходом я снова перезарядился, последний магазин. Включил фонарик и начал двигаться по маршруту резко снизив скорость передвижения. Тут действовать нужно без лишней спешки.