Упершись плечом в задний борт повозки, я крикнул:
– Вперед! Пока шаманство Орба еще действует, нам надо успеть проскользнуть мимо этого гада с колом! Толкайте, Братство! Толкайте что есть сил!
– Вы слышали Бильбо! – проревел Бом – Толкайте, недомерки! Толкайте!
– Кого он назвал недомерком? – пробухтел Док, впечатываясь плечом рядом со мной.
– Вот это приключение – выдохнул Храбр, занимая позицию с другой стороны – Вот это мир…
– Увяк… – выдохнул упавший в повозку почти голый тощий эльф.
Забросивший его туда полуорк схватился за оглобли, и мы покатили повозку по тропе, приближаясь к черному грозному смерчу… Когда повозка набрала ход, я убрал руки от борта, с легким недоумением глянул на ладони – мне почудилось или я ощутил легкую саднящую боль? Да нет… такого в Вальдире точно быть не может.
Мы игроки неженки, боли и стресса нам и в реальном мире хватает…"
"Убедившись, что громыхающая повозка катила дальше и без моего участия, я чуть ускорился, обогнал наше транспортное средство и потрусил вперед, опять же недоумевая – бежалось… тяжело.
Тогда, во время побоища с вон тем скелета, чтоб ему кол до мозжечка достал, я как-то не обратил внимание, а вот сейчас… ну реально такое ощущение, что меня нехило так утяжелили… Ноги бухают о землю, в пояснице что-то слегка похряпывает, отдышки пока нет, но дыхание уже вырывается со свистом, хотя я пробежал всего-то метров сорок, если мою трусцу вообще можно назвать бегом…
Оглянувшись, я обозрел лица братьев по несчастью и понял, что все они – кроме скалящегося Бома и еще шире и куда нездоровее улыбающегося Орбита – испытывают примерно той же силы недоумение.
Хотя Храбр выглядит достаточно бодрым… а вот Док… он уже не толкает, а висит на заднем борту и что-то хрипит…
– Залазь, хилый! – не оборачиваясь, рявкнул полуорк и благодарно что-то квакнувший Док подпрыгнул, неуклюже перекинулся через край и рухнул на дно повозки. Храбр еще держался – как и я. Похоже, Док действительно совсем уж хилый.
И мы только что выяснили насколько сильную роль в этой изолированной части Вальдиры играют базовые характеристики персонажа.
И когда я, ведя за собой Бома, уходя от края темного «смерча», свернул в колышущиеся травы и попер по бездорожью, то уже через двадцать шагов невольно задумался – а захотел бы я играть в подобных условиях постоянно? Какой уж тут активный бой для волшебника, если я начинаю задыхаться через минуту физических усилий?
А с другой стороны – черт побери, но ведь это вполне разумно… И вполне логично.