Понятно, что персонажи – это не реальные живые люди. Вне вашей истории их не существует. Так что избавьте себя от перфекционистского настроя: ради того чтобы раскрыть характер героя, вам ни к чему вникать во все мельчайшие детали человеческой жизни. Это лишь быстро утомит вас и снизит уверенность в себе."
"Вместо этого сосредоточьтесь на выполнении принципов конструирования, изложенных в этом разделе: создании дилеммы, превращении персонажей в активных и решительных людей, которых вы заставляете действовать на пределе способностей, и т.
д. Спроектируйте вашего протагониста так, чтобы он наилучшим образом соответствовал потребностям вашей истории. Если вы будете следовать этим девяти простым принципам, персонажи будут не только занимательными, обаятельными и ментально интересными, но и уникальными. И тогда у вас будет все, что нужно, чтобы рассказать свою индивидуальную историю: аутентичные, неотразимые и мотивированные персонажи, готовые разыграть перед читателем/зрителем свою судьбу.
11. Сделайте своего героя активным и решительным
Действуйте решительно, честно отдавая себе отчет в последствиях.
Ничего хорошего не случилось бы в этом мире, если бы человек бесконечно колебался».
Томас Гексли, зоолог"
"ПРЕДИСЛОВИЕ
Когда ваш герой активен, это делает вашу историю динамичной и позволяет вам больше показывать, чем рассказывать, а это, в свою очередь, делает ее более увлекательной. Когда ваш герой решителен, он наполняет вашу историю смыслом, обосновывая свои действия и отвечая за них. Активный и решительный персонаж необходим для хорошей истории.
Но под словом «активный» не подразумевается только лишь физическая деятельность героя. Это слово означает, что он должен последовательно предпринимать все более смелые действия, которые будут постепенно, но неуклонно приближать его к развязке. Эти действия могут быть ментальными, включать в себя разговоры и размышления. То есть когда протагонисту требуется минута на то, чтобы разобраться в происходящем, задать вопрос или сказать, что у него на уме, – это действия.
(Мы поговорим об этом подробнее в главе 22 «Сочините действенный диалог».) Полицейский, допрашивающий подозреваемого, может предпринять двадцать различных действий – сыграть в злого/доброго копа, попытаться уговорить предполагаемого преступника, начать ему угрожать – и все это не покидая своего рабочего места.
Поскольку вашему протагонисту важно получить объект своего желания, он не может куда-то исчезнуть, пока окончательно не решит этот вопрос.