Описание книги «Real-Rpg 11. Храм Пустоты»
Герой посетил школу Семи Камней и прошёл испытания. Теперь ему нужно разобраться с полученным наследием, время вернуться домой, собрать накопленные силы и приступить к штурму Башни. Но это не точно...

Герой посетил школу Семи Камней и прошёл испытания. Теперь ему нужно разобраться с полученным наследием, время вернуться домой, собрать накопленные силы и приступить к штурму Башни. Но это не точно...
На Knigi.click эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Real-Rpg 11. Храм Пустоты» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.
Автор: Петр Жгулев. Жанры: Самиздат.
Можно читать бесплатно? Да, страница открывает текст для онлайн-чтения без регистрации.
Текст полный? Для этой карточки используется полная версия, доступная на странице книги; пагинация сохраняет последовательность глав.
Нужно скачивать файл? Нет, чтение доступно прямо в браузере.
Здесь собраны описание, жанры, автор, похожие книги и полный текст для чтения в браузере. После чтения можно перейти к книгам автора, жанровому каталогу или тематическим подборкам.
перейти к чтению Петр Жгулев Самиздат подборки книг книжные серии
На этой странице Knigi.click текст книги открыт для чтения в браузере. Можно перейти к ридеру, настроить шрифт и продолжить чтение без регистрации.
Способность очищаться от грязи и крови.
— Самовосстановление. Способность восстанавливаться со временем, при достаточном количестве энергии и материалов.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве лёгкого скафандра.
— Энергетическое поле. Позволяет направить резерв на создание защитного поля."
"— Встроенная аптечка.
— Эвакуация. Попытка перемещения по указанным координатам в случае получения критических ранений или гибели владельца, для сохранения ценного снаряжения.
— Самоуничтожение. В случае окончательной гибели создателя, доспехи могут быть уничтожены, расплавившись и уничтожив тело.
— Слоты для карт (12/12). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
Слоты карт (12/12):
— Копьё Пустоты (С+). Копьё, созданное на основе копья Великого Старейшины Школы Семи Камней.
— Щит Пустоты ©. Средний щит, обладающий способностью поглощать магические атаки.
— Игломёт ©. Позволяет стрелять системными иглами. Зарядов: 100/100
— Большая карта возврата ©.
— Средняя карта возврата (
D
). Позволяет переместиться в личную комнату. Миссия не считается проваленной, возможна одна повторная попытка. Пробивает барьеры. Штрафы не применяются. Многоразовая. Насыщение: 500/500
— Малая карта возврата (
E
).
— Маяк ©. Позволяет обозначить точку для прибытия подкреплений.
— Книга рабов (С+, 500/500). Позволяет призвать армию рабов.
— Книга ереси (С+, 250/250). Позволяет призвать заключённых в стазисе последователей культа.
— Призыв о помощи ©. Позволяет отправить запрос о помощи союзникам.
— Карта питомца ©. Питомец: скрыто
— Карта Группового Стазиса ©.
Резерв: 25.000/25.000 маны
Владелец: Янис
Ценность, может, и уступающая звёздному кораблю, однако не менее важная в деле сохранения собственной жизни. Впрочем, немалую роль играл не сам доспех, а множество высокоранговых карт, раздобыть которые для большинства игроков было не так-то просто.
Янис был уверен, что сможет сбежать и, как бы ни старались предки, остановить его они не сумеют.
Страница открывает полный текст книги в браузере без лишних шагов.
Нет, чтение доступно сразу на странице книги.
Используйте блоки автора, жанра и похожих книг ниже текста.