То есть мешать. И дверь закрылась, только сквознячок по комнате пролетел.
Не выпуская руки фоггера, пролетел вперед, уходя от нового удара. Закружил нас обоих, подставил голову «Варлока» под удар, сам добавил, пробив кулаком в затылок, и толкнул его на напарника."
"Налетел, не дав им опомниться, и еще раз добавил фоггеру коленом в позвоночник. Что-то хрустнуло. Ртутная клякса зажглась на спине и разгорелась, выпустив большое количество энергии.
«Динамическая регенерация, лока…» — снова включилась Искорка, но я отмахнулся.
И от нее, и от дубинки, летящей в голову.
Фоггер лупил, как заведенный. Не давал не то что сблизиться, даже ответить как-то. Шустрый и резкий, каждый раз словно знал, как я попытаюсь ответить. Удар по ногам не прошел, поймать на противоходе не получилось, наоборот, еще одну встречку пропустил. А еще напарник его начал подниматься, подлечив спину.
Начал, но до конца не успел. Я на рывке пнул тяжелый стул, проскользивший по полу и сбивший встающего «Варлока». Параллельно активировал двойника, тут же получившего дубинкой промеж проекции.
Но хоть время выиграл — еще один рывок, и я подскочил к «Варлоку» впритык. Врезался в него и, приподняв, обрушил на пульт управления.
Успел несколько раз пробить по визору, как меня попытались оторвать. Не глядя, ударил локтем, услышал треск. И теперь рванул в ту сторону. Сбил фоггера с ног, приложил затылком о бетонный пол и ударил кулаком в визор, расширяя трещину.
Не стал ждать, пока поднимется первый, и бросился обратно.
Двойка в голову, и затылком о край стола, когда он начал сползать на пол. И снова метнулся к дроиду с кастетами.
Трижды повторил маневр — стараясь не дать каждому очухаться. По ходу дела пришлось опустошить запасной аккумулятор и несколько скайкрафтовых ремонтных наборов.
Наконец, визор одного раскололся, а шея второго сломалась. Впитал энергии с опытом и перевел дух. За стенами продолжалась бойня — все пульты, а с ними и несколько мониторов были в хлам, но пушки все еще работали.
Что-то тяжелое прилетело в дверь, но засов выдержал.
Нашел лестницу в дальнем конце комнаты и закинул наверх светошумовую пирамидку. Досчитал до трех, потряс головой, разгоняя заложенные уши, и забежал наверх. Пусто. Еще одна комната с ящиками, похожими на системные блоки. Один экран, на котором мигали алгоритмы работы автоматических пушек.
«Задницы» самих пушек, утопленных в бойницы. Все на мобильных стойках, позволяющим менять бойницы и смещаться по секторам.