Вы сейчас что-нибудь поняли? Я вот, честно говоря, сходу понял не всё, да и позже вопросы остались, но о главном догадался в первый же миг, ещё не выбравшись на поверхность.
Обычный человек, прочитав этот текст, первым делом заинтересуется упоминанием увеличения количества похищаемого. Жадность в той или иной мере всем нам свойственна. Перед этим чётко сказано, что речь, в том числе, идёт об элементах ПОРЯДКА, и без последующих пояснений нетрудно догадаться, что подразумеваются трофеи, получаемые после смерти противника.
Но я человек необычный, и мне это не так уж интересно. Гипертрофированная Мера ПОРЯДКА изрядно навредила Балансу, зато взамен предоставляла и предоставляет столько трофеев, что ещё одна прибавка погоду не сделает.
Нет, я любой прибавке, конечно, рад, но, всё же, от непонятного и при этом явно могущественного ночного собеседника ожидал чего-то иного. Ведь мой Баланс, несмотря на немалые усилия до сих пор создаёт проблемы, тормозящие развитие. В текущей ситуации лишние трофеи мне попросту некуда использовать.
Я ведь и уже добытое не знаю куда тратить. Накопления растут, тайники множатся.
Потеря Тени Некроса того не стоила.
Но нет, конструкт отказался с двойным дном. Именно второе дно и вызвало слабость в коленях, из-за чего я едва позорно не грохнулся перед своими людьми."
"Картина добычи трофеев ПОРЯДКА проста лишь на первый взгляд. Если начать присматриваться к некоторым деталям, обнаружится множество странных неувязок, обычно необъяснимых.
Вот взять, например, проблему магов — людей с особыми навыками.
Вспомнить хотя бы, как я пытался влиться в их ряды, снова и снова прочёсывая ПЯТИГОЛЬНИК в поисках тварей, обладающих желанными навыками.
И всё безуспешно.
Из книг я достаточно быстро узнал, что с этими самыми навыками не всё так просто. Оказалось, что некромантия в Роке столь притягательна вовсе не из-за тяги человечества к потаённо-мрачным глубинам познания, а из-за банальной доступности трофеев, что могут резко поднять тебя над толпой.
Убивай нежить, убивай родственные нежити создания, убивай, в конце концов, самих адептов Смерти, и, если тебя самого при этом не прикончат, со временем наверняка добудешь всё то, что требуется для активации множества профильных умений и их специализированного развития.
Именно по этой причине некромантов не считают полноценными магами. Полноценным кудесником Рока за счёт даров Смерти не стать, для этого требуются иные трофеи.
И вот с ними огромная проблема.