Была нехилая вероятность упустить хорошие логова, но я решил забраться в другую часть гор, подальше на юго-восток, почти к самому Терновому Заслону, как я про себя окрестил эту стену из зачарованного шиповника, что служила рубежом между Бастионом и эльфийским королевством Светолесьем.
Сама мысль, что эльфы возвели живую стену, этот их Терновый Заслон, уже пробирала до мозга костей. Да и выглядела она, должен признать, впечатляюще: суровая, неприступная красота, от которой веяло древней силой. Я уже пару раз подбирался к ней просто чтобы полюбоваться, но вот к Соколиным горам, сквозь которые она тянулась, близко не подходил.
Разбирало жгучее любопытство, как эти длинноухие умудрились протянуть свой Заслон через целый горный хребет, вгрызающийся в их земли? Наверное, магии туда вложили немерено.
Двинувшись на юго-восток от Тераны, я наткнулся на логова монстров в среднем 20–35 уровня. Но если я продолжу также быстро набирать уровни, эти места могут стать единственными поблизости от поместья Мирид, где я вообще смогу нормально поохотиться.
Если не считать, конечно, сами горы, где разброс по уровням просто колоссальный. Но даже там всё слишком уж непредсказуемо, чтобы рассчитывать на стабильный фарм.
Пока я зачищал очередное логово тварей двадцать восьмого-двадцать девятого уровней, что мне тут попались, мысли сами собой обратились к моему собственному будущему уровню. Точнее, уровню весьма далёкого будущего. В ушах до сих пор звучали слова Мии, произнесённые ею в самом начале, что никто и никогда не достигал максимального уровня на Валиноре.
И хотя она не уточнил, что это за предел, и как оно там вообще, наверху, я, кажется, начинал догадываться, в чём причина."
"Поначалу её слова показались мне сущим вздором, особенно если вспомнить, как резво я набирал уровни последние восемь месяцев. Но даже с учётом той огромной форы, которую давал мне Глаз Истины, чем выше я забирался, тем отчётливее проступала эта… стена.
Дело не только в том, что чисто логистически становилось всё труднее охотиться на монстров подходящего уровня, потому требовалось забираться всё дальше от базы, будь то город или, как в моём случае, уже обустроенное поместье.
Сами требования по опыту, возрастающие с каждым новым уровнем, были просто драконовскими, да ещё и резко взлетали каждые десять уровней. Тут уж никакой Глаз Истины не спасал от гринда. Да, достойная снаряга и быстрые способы передвижения сильно помогали, но это всё равно что пытаться вычерпать море ложкой.