Убийство такого знаменитого игрока, не только бы принесло покой на сердце многим пострадавшим, но и подняло бы шумиху среди игроков, привлекая внимание к их кланам. Но всё же балом руководила именно месть.
У Сына Геракла было слишком много претензий к разбойнику. Во-первых, он никак не мог смириться с тем, что не предугадал последствия передачи ифрита своему врагу и как итог, АК стали огромной занозой в заднице поднявшись на первое место в списке топ-кланов.
Во-вторых, согласно добытым сведениям, Ворон каким-то образом поспособствовал приручению кровавого герцога, а также стал ключом к нахождению нового материка.
Лакомый кусок прошёл мимо рта и это буквально заставляло лидера Посланников скрипеть зубами от злобы.
Внимательно наблюдая за целью, Кити выжидала идеального момента для атаки. Все знали, что Ворон умел использовать крылья и именно это было проблемой. Если он задействует их раньше, чем она рассчитывает, то могут возникнуть проблемы. Охота, отнявшая у них слишком много сил и золотых монет, должна была подойти к концу, и было бы крайне разочаровывающе, если бы в итоге они ушли ни с чем.
Тем не менее проблема с крыльями меркла на фоне того, что их цель могла останавливать время, и группа искренне молились богам удачи, чтобы эта способность была у него в откате.
Но как бы сильно они не напрягались, казалось, что всё шло гладко и когда до земли оставалось чуть меньше минуты, Кити мгновенно отдала команду.
Воздух наполнился магией и с разницей в доли секунд, в Ворона полетело множество навыков и заклинаний.
Ледяная канонада. Зов Вальхаллы. Пульсация тысячи звёзд.
Эти навыки были уникальными и наносили большой урон, но без связки с остальными, они не могли бы покончить с целью.
Герметизация. Призрачные путы души. Кровавая тишина. Клинок запечатывающий жизнь."
"Эта была самая мощная из их комбинаций, которую они могли сейчас создать и отряд искренне надеялся, что этим всё и закончится.
Использование подобной совместной атаки, давало понять, насколько серьёзно группа относится к Ворону. Даже их новый друг не рвался вперёд, понимая, что такого шанса больше не представится. Всё решится здесь.
Герметизация может быть использована только после употребления специального зелья. Навык блокировал воздействие внешних факторов, будь то свитки, зелья, предметы или даже помощь других игроков, на целую минуту.