После знакомства с клыками волка очки здоровья восстановиться ещё не успели и застыли на отметке 99%. Вроде бы мелочь, но сейчас броня уберегла бы меня от серьёзной травмы, а в большом сражении может жизнь спасти. Навык 1 ранга увеличивал эффективность защиты тела кожаной бронёй на 5%. Этот вариант был точно лучше, чем « Перемещение по лесу», так как я планировал в ближайшее время создать себе полный комплект кожаных доспехов. И от дополнительных бонусных процентов защиты отказываться было бы глупо. Но пять процентов при моих-то кустарных поделках совсем не то, на что реально стоит рассчитывать.
Но тут я взглянул на лук, что сжимали мои руки, и решение пришло моментально. Второе очко за уровень я вложил в « Изготовление луков 1». Голова немного закружилась, принимая порцию новых знаний.
Благодаря этому навыку каждый созданный мной лук получит приличную прибавку к качеству. А это не только долговечность и удобство использования, но и урон! Тем более без добротного лука мне охотиться на кабана резона нет.
Уже сейчас урон, что наносят мои стрелы, выглядит смешным, если сравнивать его с общим количеством очков здоровья у монстров пятого уровня. Можно было бы сделать ставку на точный выстрел в наиболее уязвимые точки, тот же глаз, например, но тут мне уже катастрофически не хватало мастерства, и убойность лука вставала на первое место.
Это был не самый эффективный выбор с моей стороны, так как я был уверен, что со временем вместо собственных поделок буду покупать оружие высокого качества у мастеров-оружейников, но сейчас без хорошего лука скорость моей прокачки замедлится ещё сильнее.
Да и планы расправиться с кабаном рискуют остаться только мечтами, так как есть риск, что стрела может просто не пробить его толстой шкуры. И что тогда делать?
Возможно, со временем улучшение этой способности окажется пустой тратой свободных очков, каждый из которых настоящая драгоценность, но я надеюсь, Демиург, что создавал здесь Систему, учёл небольшую свободу действий для детей, что только начинают свой путь.
И пусть я давно не ребёнок, но запас очков навыков должен быть, чтобы юные искатели и местные жители, что только начинают свой путь развития, не запороли себе раскачку, а по сути всю дальнейшую жизнь, потратив несколько очков на то, что им нужно в самом начале или просто ошибившись.
Очень на это надеюсь.
В крайнем случае, если жизнь Искателя не удастся, я смогу уйти в ремесленники и создавать базовые луки на продажу, чтобы прокормить себя в трудный момент.