Радиус действия увеличивается не так критично - до сорока метров. Но при этом сильно растёт чувствительность. Стоимость развития на третью ступень - десять баллов. Открытым остаётся вопрос, что делать с остальными.
Вспоминаю о скорости. В итоге для Егора выбираем ""Ловкость обезьяны"" и ""Бег гепарда"" на первой ступени. Остаётся ещё три балла. Студент предлагает заменить одно из этих двух улучшений на ""Стальные кости"" или ""Регенерацию"", но после короткой беседы решаем всё-таки остановиться на двух улучшениях, которые сильно поднимут его скорость перемещения и реакции.
Закончив с Егором, отправляем его, чтобы было время спокойно разобраться со всеми остальными. Следующей выбираем варианты для Анны. Тут приходится задуматься. Улучшение её навыка по стрельбе из лука, обойдётся в 10 баллов. Это всё, что сейчас есть у девушки. И не слишком рационально, так как в деле мы её с ним ни разу не видели. Есть соблазн развить ""лёгкое стрелковое оружие"" на пару уровней. Но это можно сделать и удалённо.
Пока мы в клинике, лучше ориентироваться на улучшения, доступные только в стационаре. Вопрос только в том, что именно ей выбрать. Учитывая ограниченность вариантов на первом ранге ""эволюциониста"", для неё выбираем те же самые улучшения на ловкость и скорость. С прицелом на дальнейшее развитие в этом направлении. Она примеривается к ""снайперскому прицелу"", но на мой взгляд, при стрельбе из лука он не так полезен. К тому же, судя по всему, вокруг нас всё чаще будут появляться быстрые противники.
Нам тоже нужна скорость, чтобы иметь возможность им противостоять.
Когда лучница исчезает за дверью второй палаты, переключаюсь на Богдана. Парень оказывается уже изучил варианты и у него есть готовое предложение. ""Нюхач"" у нас в группе уже есть. Сейчас будут три скоростных стрелка. Но нет никого с ""ночным зрением"". До сих пор, в ночи мы обычно отсиживались за стенами, в защищённом месте. Но рано или поздно придётся сцепиться с кем-то в ночном бою. Его предложение - развить до первой ступени ""Ночное зрение"" и приплюсовать к нему ""Адреналиновый всплеск"".
Минуту обдумываю его предложение, обкатывая его в голове. В целом, он скорее прав. Штамповать одни и те же улучшения для всех - не самая лучшая идея. Собственно после того, как все станут более скоростными я и сам предполагал направлять их по разным путям развития. Чтобы получить взаимодополняемую боевую команду. Сомневаюсь по поводу ""адреналинового всплеска"", но в итоге даю добро.