Телепатия, что ли? Развелось, блин, мутантов.
Во время позднего ужина я раз за разом прокручивал в голове полученную информацию. И чем дольше размышлял, тем больше мне нравилась идея создания Рыцаря-петовода. Я крутил эту мысль и так и эдак и не находил в своей логике изъяна. Но ведь не мог же я быть самым умным, неужели никто, кроме меня, до этого не додумался? Или просто такое удачное сочетание, как светлый чернокнижник плюс паровоз до тридцатых, раньше никому не выпадало? Ладно, прочь сомненья, всегда кто-то должен быть первым.
В этот раз им буду я.
Поставив на стол кувшин с неплохим чаем, я откинулся на кровати и вызвал меню персонажа.
– Внимание! Вы выбрали специализацию персонажа: Рыцарь Смерти!
– Теперь Вы можете использовать любые виды брони, оружия и щит.
– Внимание, Вам доступна ветка развития Силы!
– Внимание, Вам доступна ветка развития Слабости!
– Внимание, Вам доступна ветка развития Ярости!
– Внимание, достигнут тридцатый уровень, разблокирована ветка развития Вызова!
– Внимание, достигнут тридцатый уровень, разблокирована ветка развития Крови!
– Внимание, достигнут тридцатый уровень, разблокирована ветка развития Смерти!
Ветка Силы полностью заточена под работу с оружием.
Всякие агрогенерирующие удары, комбо и тому подобное. Ветка Слабости – дебафы, понижающие всевозможные характеристики цели либо группы целей. Ветка Ярости – в основном персональные бафы на скорость атаки, силу удара и иже с ними. Ветка Вызова – мой главный интерес, полностью идентична некромантовской.
Ветки Крови и Смерти также взяты у некроса, но идут с отставанием в двадцать уровней. Тут уж ничего не поделать, с некрой не сравняться. Но недавний опыт с Гумунгусом показал, как легко высокоуровневый пет может работать паровозом для своего хозяина.
Ну что ж, начнем с характеристик. Сейчас резко поднимается вопрос нехватки силы. Моя десятка, это такие слезы… Три-четыре предмета пластинчатой брони. И все, перегруз. Силу надо догнать хотя бы до сорока, лучше до пятидесяти. Прямой путь: тупо влить свободные единицы.
Но тогда чем я буду отличаться от обычного Рыцаря, и зачем так кропотливо копить поинты? Логика подсказывает, раз классовый бонус идет в силу и телосложение, то надо потерпеть еще немного, уровней тридцать, и тогда дисбаланс выровняется сам. Уже к сотому уровню сила сама дорастет до восьмидесяти, а мне больше и не надо, мечом махать не собираюсь. Значит, пойдем наиболее геморройным, но дающим наибольшую отдачу на топ-уровнях путем.