Его не отключило, потому что копия, сделанная Тучей, стала единственной.
– Все понятно. Он нам нужен. Где ты видел его последний раз?
– Он был очень зол. И отправился туда, спасать кого-то, – я снова показал в сторону останков «звезды», – Его надо бы найти, на сообщения не отвечает… Может, он расскажет, что произошло с Сантой…
– А что с Сантой? – полюбопытствовал Гробовщик.
В ответ я молча продемонстрировал открытую ладонь. Огненная печать Баала никуда не делась, но она посерела, изменила форму, став будто бы сдвоенной.
И выдавала совсем уж невероятные сведения:
Малая легендарная татуировка «Шрам Адских Игр»
«Гладиатор Короля Демонов» – репутация с демоническими фракциями поднимается на одну ступень.
«Атлас Короля Демонов» – татуировка приведет вас к игроку Санта. Вы можете раз в сутки определить его местонахождение.
«Клетка Короля Демонов» – поймайте душу игрока Санта, использовав связь Печатей Баала.
Пойманных душ: 1
Глава восьмая
Срочный выпуск «Вестника Сферы», Video-Net"
"Сегодня состоялся, вне всякого сомнения, один из самых масштабных эвентов «Сферы Миров».
Игрокам, владеющим летающим транспортом, стали доступны порталы, ведущие в аномальную зону – внутрь загадочного Облака Костей, которое многие считали легендой Астрала. Облако состоит из миллионов нежити и является бродячей суб-локацией, самостоятельно передвигающейся в Астральном Пределе. На данный момент более ста тысяч игроков и более двух тысячи кораблей различного класса приняли участие в грандиозном сражении внутри Облака.
Битва продолжается, обе стороны несут огромные потери, но можно сказать с уверенностью, что коалиция игроков одерживает победу! Спешите! Вы еще можете присоединиться и вписать свое имя в историю одного из самых необычных событий Сферы! Порталы в Тучу открыты во всех мирах представителями Ордена Дев!
Облака Костей больше не существовало. Монолитная сфера, двадцатикилометровый клубок смерти, ставший настоящей кунсткамерой нежити, превратилась в разодранное полотнище, растянувшееся на десятки лиг.
Обитатели Тучи продолжали сражаться, обороняя громадные костяные крепости-скопления, но борьба становилась эпизодической, очаги сопротивления гасли одним за другим. Десятки тысяч игроков сновали в остатках Облака Костей, убивая нежить и обыскивая разрушенные бастионы в поисках трофеев.