Ее аватар явно был зрелой и рассудительной дамой. Она сходу обольщала всех мужчин вокруг. А потом, как истинная светская львица, ловила спиной гневные взгляды женщин.
Изменилась даже Присцилла, основная бессменная помощница Джинронга, его персональный детектор лжи. Ее я едва не убил! Не стоит Высшим лезть в руководство моего клана! Порублю в капусту все аватары, но наше общее дело сохраню любой ценой! Договорились на клятву о том, что она ни словом, ни делом не будет пытаться влиять на планы и мысли Джинронга. Ох и змея, эта Высшая! Юлила с клятвой до последнего.
Других Высших в городе не видел, но сама тенденция их появления в городе мне сильно не нравится. Чего они лезут в Иштар?
Так, разобравшись с делами клана, я покинул город ради тренировки «Раздумья». Под нее я взял полигон, отделенный от внешнего мира защитным куполом. Никаких сообщений и контактов с внешним миром. Просто десять дней наедине с самим собой.
Раздумье — это не красивый оборот речи, а вполне конкретный процесс для Пробужденного, пытающегося освоить свои навыки, умения и способности.
Иногда этот период в жизни Пробужденного называют отшельничеством. Смысл в том, что во время раздумий Пробужденный снижает уровень сознательной активности, повышая уровень подсознательной. Потому процесс такого обучения и назвали — раздумьем — всё равно, что разучиться думать.
Сознание — верхний слой всего того, что скрыто в подсознании. Например, жизненный опыт Пробужденного, его инстинкты, интуиция и, наконец, пробудившиеся блоки классовых знаний.
Купи я их на Играх Старших и мне бы также пришлось использовать раздумье, дабы освоить неосознаваемые знания. Собственно говоря, за сам процесс такого неосознаваемого обучения отвечает тот самый показатель «скорости обучения» в интерфейсе. У меня он составляет 1849 %. Это соотношение задействованных свободных начал на покупку классов и их пустой запас. Проще говоря, мое раздумье, как способ освоения огромного объема неосознаваемых знаний воина и мага-мистика, идет в 18,5 раз быстрее, чем у большинства Пробужденных.
Полигон Ратников — прямоугольный участок земли, размером пятьсот на двести метров. В песок вбиты каменные плиты, массивные бревна и манекены разной толщины, прочности и высоты. Есть даже имитатор их хаотичного движения в дальнем углу территории. Чуть дальше, прямо за ней, находится «Зона Боя», как ее прозвали бойцы клана. Там движущиеся манекены машут оружием, делают финты и даже лупят базовой магией, не давая смельчакам ни секунды на отдых.